DadoManía
Dado Eclipse

Dado legendario

Eclipse

Completa su columna o su fila de Eclipses para activar la fase: mucho más daño para los de esa línea.

Qué hace

Es un dado de líneas: si completas una columna o una fila entera de Eclipses, se activa la fase y los Eclipses de esa línea hacen muchísimo más daño. Además, cada golpe deja marcas de sombra que hacen que el enemigo reciba más daño de todos tus dados. Pide planificar el tablero, pero recompensa mucho.

Cómo se consigue: Se desbloquea en el camino de trofeos, al llegar a 2070 trofeos. Después, sus cartas salen en los cofres y en la tienda.

Sus números por nivel

Valores reales del juego con el nivel de colección con el que se consigue (6) y con el máximo (15), sin mejoras de partida ni rasgo. Donde pone «1 punto» y «7 puntos», el valor depende de los puntos del dado en el tablero.

Ataque

Nivel 6Nivel 15
A quién atacaAl enemigo que va en cabezaAl enemigo que va en cabeza
AlcanceTodo el caminoTodo el camino
Daño por proyectil4585,5
Velocidad de ataque1 ataque cada 1 s1 ataque cada 1 s
Con más puntos1 proyectil por punto (7 con 7 puntos: 315 de daño por ataque)1 proyectil por punto (7 con 7 puntos: 598,5 de daño por ataque)

Habilidad

Nivel 6Nivel 15
SombraCada golpe deja una marca: +3,5 % de daño recibido de todos por marca (hasta 20; 3 s, 6 s en jefes)Cada golpe deja una marca: +4,4 % de daño recibido de todos por marca (hasta 20; 3 s, 6 s en jefes)
LíneasFase (columna de 3 o fila de 5 Eclipses): +240 % (1 punto) a 420 % (7 puntos) de daño por cada línea completa. Columna completa: +50 % de daño. Fila completa: +40 % de velocidad. Cruce: además +35 % de daño y +15 % de críticoFase (columna de 3 o fila de 5 Eclipses): +312 % (1 punto) a 492 % (7 puntos) de daño por cada línea completa. Columna completa: +50 % de daño. Fila completa: +40 % de velocidad. Cruce: además +35 % de daño y +15 % de crítico

Daño de cada proyectil según el nivel del dado en tu colección, sin mejoras de partida:

Nivel de colecciónDaño por proyectil
Nivel 645
Nivel 854
Nivel 1063
Nivel 1272
Nivel 1481
Nivel 1585,5

Cómo se mejora

En la partida

En la partida, el botón de mejora de este dado sube a la vez todos los dados de este tipo que tengas en el tablero (y los que invoques después). Del nivel 1 al 5 son mejoras baratas; desde el 6, caras pero cada una multiplica el daño. Con el nivel 6 de colección:

Mejora en partidaCosteDaño por proyectil
Nivel 1De inicio45
Nivel 2100 SP54,5
Nivel 3200 SP63,9
Nivel 4350 SP73,4
Nivel 5550 SP82,8
Nivel 61650 SP152,2
Nivel 72600 SP276,9
Nivel 84000 SP499,3
Nivel 96000 SP893,9
Nivel 108800 SP1590,5

En tu colección

Fuera de la partida, este dado sube de nivel con cartas y oro, hasta el 15. Cada subida de cualquier dado suma además daño crítico a todos tus dados.

SubidaCartasOro
Del 6 al 721920
Del 7 al 843280
Del 8 al 975400
Del 9 al 10118600
Del 10 al 111613.200
Del 11 al 122419.600
Del 12 al 133528.400
Del 13 al 145040.000
Del 14 al 157056.000

Al nivel 9 y al 13 desbloquea sus dos rasgos, variantes que cambian su mecánica. Antes de la partida eliges cuál usar (o ninguno):

Qué priorizar: Es un dado de daño: las mejoras en partida le sientan muy bien una vez montada la línea. Los niveles de colección suben el daño de la fase y las marcas de sombra; Penumbra da el bonus de columna o fila con una casilla menos, aunque la fase sigue pidiendo la línea entera.

Su despertar: «Eclipse total»

Completa su fila y su columna para todos los Eclipses que haya en ellas (él también recibe el bonus del cruce).

Con 7 puntos, en partida: 8500 SP el primer despertar y un 50 % más cada uno, sin límite de despiertos. Si se fusiona, se consume o cambia de tipo, lo pierde; los jefes le afectan como a cualquier dado. Más en la guía Cómo usar el despertar.

Con qué combina

Consejos de uso

  1. Una columna es más fácil de completar que una fila: empieza por ahí.
  2. No fusiones Eclipses dentro de una línea completa: los dos desaparecen y el resultado es al azar, así que la fase se apaga.
  3. El Eclipse en el cruce de una columna y una fila completas recibe los dos bonus y uno extra.
  4. Mientras no tengas la línea, el rasgo Luna nueva da el bonus del cruce a un Eclipse solo en su fila y su columna.
  5. Despierto, completa por sí solo su fila y su columna: un buen uso de tu SP sobrante si no consigues más Eclipses.

Más dados y guías

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