DadoManía
Dado Ruleta

Dado raro

Ruleta

Al fusionarla, el dado resultante sale con puntos al azar.

Qué hace

La Ruleta ataca a un enemigo al azar con un daño parecido al de un dado normal, pero su gracia está en la fusión: el dado que sale tiene puntos al azar en vez de uno más. Con pocos puntos es una apuesta a favor, porque lo normal es que salga con más de lo que tocaba; con muchos, puede salir con menos.

Cómo se consigue: Se desbloquea en el camino de trofeos, al llegar a 180 trofeos. Después, sus cartas salen en los cofres y en la tienda.

Sus números por nivel

Valores reales del juego con el nivel de colección con el que se consigue (1) y con el máximo (15), sin mejoras de partida ni rasgo. Donde pone «1 punto» y «7 puntos», el valor depende de los puntos del dado en el tablero.

Ataque

Nivel 1Nivel 15
A quién atacaA un enemigo al azarA un enemigo al azar
AlcanceTodo el caminoTodo el camino
Daño por proyectil1536
Velocidad de ataque1 ataque cada 1 s1 ataque cada 1 s
Con más puntos1 proyectil por punto (7 con 7 puntos: 105 de daño por ataque)1 proyectil por punto (7 con 7 puntos: 252 de daño por ataque)

Función de apoyo

Nivel 1Nivel 15
Puntos medios del resultado3,293,94

Habilidad

Nivel 1Nivel 15
Al fusionarseEl resultado sale con puntos al azar (de 1 a 7, más probables los bajos)El resultado sale con puntos al azar (de 1 a 7, más probables los bajos)

Daño de cada proyectil según el nivel del dado en tu colección, sin mejoras de partida:

Nivel de colecciónDaño por proyectil
Nivel 115
Nivel 318
Nivel 521
Nivel 724
Nivel 927
Nivel 1130
Nivel 1333
Nivel 1536

Cómo se mejora

En la partida

En la partida, el botón de mejora de este dado sube a la vez todos los dados de este tipo que tengas en el tablero (y los que invoques después). Del nivel 1 al 5 son mejoras baratas; desde el 6, caras pero cada una multiplica el daño. Con el nivel 1 de colección:

Mejora en partidaCosteDaño por proyectil
Nivel 1De inicio15
Nivel 2100 SP21,3
Nivel 3200 SP27,6
Nivel 4350 SP33,9
Nivel 5550 SP40,2
Nivel 61650 SP76,7
Nivel 72600 SP143,7
Nivel 84000 SP265,5
Nivel 96000 SP484,7
Nivel 108800 SP876,9

En tu colección

Fuera de la partida, este dado sube de nivel con cartas y oro, hasta el 15. Cada subida de cualquier dado suma además daño crítico a todos tus dados.

SubidaCartasOro
Del 1 al 2119
Del 2 al 3348
Del 3 al 46112
Del 4 al 513224
Del 5 al 626432
Del 6 al 748768
Del 7 al 8851312
Del 8 al 91402160
Del 9 al 102203440
Del 10 al 113305280
Del 11 al 124807840
Del 12 al 1368011.360
Del 13 al 1494016.000
Del 14 al 15128022.400

Al nivel 8 y al 13 desbloquea sus dos rasgos, variantes que cambian su mecánica. Antes de la partida eliges cuál usar (o ninguno):

Qué priorizar: La mejora en partida solo sube su daño, así que no es prioritaria si la usas sobre todo para fusionar. En la colección, cada nivel hace más probables los resultados altos, y Apuesta segura es la elección cómoda si no quieres arriesgar.

Su despertar: «Gran premio»

Mientras esté despierta, cada fusión del tablero tiene un 30 % de dar un dado de 7 puntos, y cada 40 s gira: un dado al azar con menos de 7 puntos gana 1 punto.

Con 7 puntos, en partida: 8500 SP el primer despertar y un 50 % más cada uno, sin límite de despiertos. Si se fusiona, se consume o cambia de tipo, lo pierde; los jefes le afectan como a cualquier dado. Más en la guía Cómo usar el despertar.

Con qué combina

Consejos de uso

  1. Fusiona las Ruletas de pocos puntos en cuanto puedas: es la forma más rápida de conseguir dados altos al principio de la partida.
  2. Con muchos puntos, piénsatelo: dos Ruletas altas pueden acabar en un dado de un punto. Si no te hace falta la casilla, déjalas atacando.
  3. Apuesta segura quita el riesgo: el resultado sale con los puntos normales o con uno más, nunca con menos. Doble o nada a veces duplica el resultado, si tienes una casilla libre.
  4. Su despertar, Gran premio, hace que cualquier fusión del tablero pueda dar un dado con el máximo de puntos y, de vez en cuando, suma un punto a un dado: no fusiones la Ruleta despierta y sigue fusionando el resto.

Más dados y guías

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